A Microsoft revelou o Project xCloud em 2018, que se trata de um sistema de streaming de jogos para diferentes plataformas.
Em uma nova entrevista, o chefe de jogos na nuvem da Microsoft, Kareem Choudhry, deu mais detalhes sobre as funcionalidades do xCloud, e também alguns requesitos para que ele funcione como esperado.
Choudhry revelou em entrevista a Eurogamer, que o Project xCloud segue firme para seu lançamento até o final de 2019. Disse também que os últimos testes de latência, feitos na região da cidade de Washington, mostraram bons resultados, com números menores a dez milissegundos. Segundo Choudhry, é mais fácil encontrar latência maior conectando um dispositivo Bluetooth a um smartphone Android.
Quando lhe foi perguntado que tipo de conexão será necessária para fazer o xCloud funcionar, o diretor revelou que os testes atuais mostram ótimos resultados com conexões entre 9 e 10 Mbps. Acrescentou também que a equipe está trabalhando para que possa entregar uma boa qualidade de vídeo até conexões mais baixas, entre 5 e 6 Mbps, tendo a diferença que será com resoluções menores.
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